一边偷懒一边活下去

看到有人引用了星野源的广播:「能一边偷懒一边活下去,本身就是与这个时代相符的天赋啊。」*

今天看到两篇创作者的采访,内核也有一点像。

Obsidian 的 CEO @kepano上了The Verge 的播客 decoder,除了一再强调这个 app 的特点(文本属于作者,app 倒闭了也没关系)外,还分享了一些工作方式——他们没有统计数据,不知道自己实际上有多少用户,以及产品有多大粘性。

他们一年开一次会。

史上最成功的独立游戏之一《空洞骑士》续作《丝之歌》刚刚发布了预告片和发售日。Bloomberg 写了为什么这个续作花了七年。连猜测它是否还存在都成了每次游戏主机发布会都会出现的梗。

答案也不复杂,就是慢慢用心在做,这也想做那也想做,想到什么有意思的都要做,(中间有几年再经历一些事),做好一看已经那么久了。

他们也用过 Trello 来管理进度,但是使用率太低就停了。

附上星野源广播的原文,有好几段。我的理解是「不要过于勉强自己,逃避一下也没有问题」。而不是「我们这些生活安逸的大明星可以站着说话不腰疼」。擅自把这些东西都连在一起,还有一个角度是觉得创业者/创作者的选择能体现在这两个作品上(虽然我是昨天才试着玩了《空洞骑士》)。

在星野源的广播里,他谈到因为从未拼死拼活去努力或达成过什么,所以有自卑感。对于那种总在找能偷懒的地方、养成逃避习惯,做事半吊子之类的烦恼,他说:如果拼命到要死的话,也有可能真的会死。他还说能一边偷懒一边活下去,本身就是与这个时代相符的天赋,这句话差点让我哭了。