我玩了《死亡搁浅 2》

不知不觉,《死亡搁浅 2》已经可以玩了,六月也到了最后的一个星期。

我果然没能在新作上市前连载完一代实况。不止如此,因为 Switch 2 和《马里奥赛车世界》的到来,加上做开箱视频,我还有很远的路,才能走到二代开始的地方。

不过,我还是跟摩拳擦掌的特特一起试玩了两个小时。是有被剧透到一些,不过我在这个游戏上早就放弃了。迟迟不玩的我,早在特特玩一代的时候就把剧情看得差不多了。

很喜欢二代开场的设计,有几个照片级的场景让我们惊叹不已。然后直接在一个极大的场景下开始行动。如果是许久不碰一代的玩家,一点点想起之前的操作和动作应该会很感动吧。几乎所有的东西都升级了,或者变了个样。

操作了几下,好像按键和操作都改掉了很多。对于这样一个有很多流程要重复的工作游戏来说,效率应该可以大大提高。

有点不好意思说,我其实还挺喜欢在一代里遇到的那些人物和剧情,甚至包括那些中二和尴尬的名字。放下两周再拿起来,还是一下子会感受到让人想要一直玩下去,多送一件货,纵使事情千头万绪,仿佛也可以一件件从容处理的魔力。

刚开始玩的时候,游戏的吸引力来自潮湿的氛围和行走时令人惊叹的真实感,然后是开拓时不断揭示出来的,扎扎实实的升级感和对整个系统的好奇。现在,则是认识更多人以后,迅速丰富起来的源于连接的沉浸感。

至此,它已经远远超过我的期待。我会慢慢享受的。