昨天朋友来家里玩马里奥赛车和派对,讲到我跟特特最近早上八点开始,在一台 PS5 上轮流玩两代死亡搁浅到晚上十一点的事。趁着上午录播客刚聊了一个多小时的状态,就想说正好可以展示一下。
如此一来,现场顺势变成了我们尝试让三位评审感受到死亡搁浅魅力的即兴 pitch。
可是这个游戏偏偏很难在五分钟里讲清楚。
特特先打开自己的游戏界面,介绍一些很夸张的游戏机制。看,这是什么,它可以这样,还能这样,厉害吧。
我看着电视上出现的画面,密集输出游戏的故事背景。是啦,它有些很扯的地方,不过不用理解,并不影响。
特特想出了一个高招,我带你们去看星野源!于是向以星野源为原型的角色「音乐家」所在的避难所移动。
评审对滑稽的帽子和路上出现的陌生事物感兴趣,比如一直挂在天上的反彩虹。我们介绍着游戏的音乐,描述我们遇到过的一些鸡皮时刻。
看到「星野源」的时候,全员发出惊呼。建模和颜色看着都不太舒服,我连忙补充,小岛秀夫原话,亚洲人的脸型复现和打光都更难一点。
后来还看了一些收藏品,看了枪。客人中的爸爸认出了马东锡,还有押井守。
后来,就启动 Switch 2 了。我到了第二天才想起来,当时应该卸掉所有助力装备,只扛一身重货,让评审依次握着手柄从 A 点走到 B 点。能不能感受到魅力,可能就在这几步里了。
我猜是推介失败了。还是有点遗憾很多我觉得适合玩这个游戏的人,可能未必会主动接触它。尽管它大有感觉,完全是艺术。不过世间可以感受的东西也很多,选自己喜欢的就好。
对了,Switch 2 的摄像头可以把四个人都放到马里奥赛车世界里,娱乐效果加倍,家庭聚会很实用。现在很期待这个月的马里奥派对巨星更新了。
顺便一提,这是昨天马趴的战绩(我第一次看到有人打开了库巴金库):
